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<title>仮想世界改変報告書。</title>
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<description>オンライン性の無いPCゲームのチートをやってみたりしている、成長記録的な何かです。</description>
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<title>Aimbotは思ったより簡単でした。</title>
<description> 超簡易的なAimbotが出来たよ！垂直方向のオートエイミングにチョコットてこずったけど、ピタゴラスの定理(?)を利用すればなんてことは無い。ただ、敵味方の判別や生死判定、更に言うなら視界の敵を自動的にターゲッティングする機能とか作ってない。壁越しの敵は狙わないとかも出来てない。もっと欲を言えば直接的に狙うのではなく、自分が所持している武器の弾速とか計算して、ターゲットの進行方向にエイミングしたいけど、これ
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<![CDATA[ 超簡易的なAimbotが出来たよ！<br />垂直方向のオートエイミングにチョコットてこずったけど、<br />ピタゴラスの定理(?)を利用すればなんてことは無い。<br /><br />ただ、敵味方の判別や生死判定、更に言うなら視界の敵を自動的にターゲッティングする機能とか作ってない。<br />壁越しの敵は狙わないとかも出来てない。<br />もっと欲を言えば直接的に狙うのではなく、自分が所持している武器の弾速とか計算して、<br />ターゲットの進行方向にエイミングしたいけど、これは無理だろうｗ<br />ゆえに超簡易的Aimbot。<br />まあ、長年願ったAimbotが、とりあえずは出来たってことで一歩前進。<br /><br />オープンソースはまずいかな？<br />こーいう時に「情報交換できるチームっぽいところに所属出来たら」といつも思う。<br />ただ、技術関係の同人的なチームって、力関係がハッキリしちゃって長続きしないとか聞いたことある。<br />これがプロの世界ならグッと踏ん張るんだろうけど。 ]]>
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<dc:subject>xops解析</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T03:01:14+09:00</dc:date>
<dc:creator>管理人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>Delphiで定数構造体配列の初期化</title>
<description> const  Addr: array[0..1] of record    PlyChrID: Cardinal;    Pos: record      X, Y, Z: Cardinal;    end;    PlyAZ: Cardinal;    Cam: record      H, V: Cardinal;    end;  end = (    (      PlyChrID: $0048DDD8;      Pos: (        X:      $0048DED0;        Y:      $0048DEC8;        Z:      $0048DECC;      );      PlyAZ:    $0048DEE8;      Cam: (        H:      $0048DED4;        V:      $0048DEDC;    
 </description>
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<![CDATA[ <pre class="brush: delphi"><br />const<br />  Addr: array[0..1] of record<br />    PlyChrID: Cardinal;<br />    Pos: record<br />      X, Y, Z: Cardinal;<br />    end;<br />    PlyAZ: Cardinal;<br />    Cam: record<br />      H, V: Cardinal;<br />    end;<br />  end = (<br />    (<br />      PlyChrID: $0048DDD8;<br />      Pos: (<br />        X:      $0048DED0;<br />        Y:      $0048DEC8;<br />        Z:      $0048DECC;<br />      );<br />      PlyAZ:    $0048DEE8;<br />      Cam: (<br />        H:      $0048DED4;<br />        V:      $0048DEDC;<br />      );<br />    ), (<br />      PlyChrID: $004A7890;<br />      Pos:(<br />        X:      $004A7AA8;<br />        Y:      $004A7AA0;<br />        Z:      $004A7AA4;<br />      );<br />      PlyAZ:    $004A7AC0;<br />      Cam: (<br />        H:      $004A7AAC;<br />        V:      $004A7AB4;<br />      );<br />    )<br />  );<br /></pre><br />こーいうトリッキー(?)な方法があったんですね。<br />実は当たり前なのかもしれないけど、初めて知りました。 ]]>
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<dc:subject>技術系文書</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T07:21:45+09:00</dc:date>
<dc:creator>管理人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
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<link>http://asernobody.blog68.fc2.com/blog-entry-1022.html</link>
<title>xopsGhostMode v1.0.0.0</title>
<description> xopsのconfig.datからキー設定を読み込んだりしてみた。DOWNLOAD
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<![CDATA[ xopsのconfig.datからキー設定を読み込んだりしてみた。<br /><br /><a href="http://www.usamimi.info/~nkra/file/xopsGhostMode.zip" target="_blank" title="DOWNLOAD">DOWNLOAD</a> ]]>
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<dc:subject>配布</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T05:27:26+09:00</dc:date>
<dc:creator>管理人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<link>http://asernobody.blog68.fc2.com/blog-entry-1021.html</link>
<title>config4xops05.exe の独自キーコード解析</title>
<description> たいそうな記事タイトルですが、やったことはメモリからの文字列抽出だけです。xopsGhostModeで利用する際のメモかも。
 </description>
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<![CDATA[ たいそうな記事タイトルですが、やったことはメモリからの文字列抽出だけです。<br />xopsGhostModeで利用する際のメモかも。<br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>xops解析</dc:subject>
<dc:date>2009-11-13T06:56:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>管理人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<link>http://asernobody.blog68.fc2.com/blog-entry-1019.html</link>
<title>xopsGhostMode - X operations(version 0.96t)オフライン版ゴーストモード チートツール</title>
<description> トリガーキー（中クリック）を押している間、ゴーストモードが適用されます。なお、トリガーキーは添付されている ini ファイルをいじる事によって変更できます。具体的な効果は以下の通り。・W/A/S/D/Ctrl/Space で自由自在に移動。・操作中のキャラに対して適用（公式チートで操作キャラを変更しても大丈夫！）。・落下加速度がゼロになる。DOWNLOADオープンソース化についてはオトナの事情により見送りとなりました。
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<![CDATA[ トリガーキー（中クリック）を押している間、ゴーストモードが適用されます。<br />なお、トリガーキーは添付されている ini ファイルをいじる事によって変更できます。<br /><br />具体的な効果は以下の通り。<br />・W/A/S/D/Ctrl/Space で自由自在に移動。<br />・操作中のキャラに対して適用（公式チートで操作キャラを変更しても大丈夫！）。<br />・落下加速度がゼロになる。<br /><br /><a href="http://www.usamimi.info/~nkra/file/xopsGhostMode.zip" target="_blank" title="DOWNLOAD">DOWNLOAD</a><br /><br /><br /><br />オープンソース化についてはオトナの事情により見送りとなりました。 ]]>
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<dc:subject>配布</dc:subject>
<dc:date>2009-11-13T03:51:32+09:00</dc:date>
<dc:creator>管理人</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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