仮想世界改変報告書。

メモリを読むだけならチートではない、なんてことはない。

Aimbotは思ったより簡単でした。

超簡易的なAimbotが出来たよ!
垂直方向のオートエイミングにチョコットてこずったけど、
ピタゴラスの定理(?)を利用すればなんてことは無い。

ただ、敵味方の判別や生死判定、更に言うなら視界の敵を自動的にターゲッティングする機能とか作ってない。
壁越しの敵は狙わないとかも出来てない。
もっと欲を言えば直接的に狙うのではなく、自分が所持している武器の弾速とか計算して、
ターゲットの進行方向にエイミングしたいけど、これは無理だろうw
ゆえに超簡易的Aimbot。
まあ、長年願ったAimbotが、とりあえずは出来たってことで一歩前進。

オープンソースはまずいかな?
こーいう時に「情報交換できるチームっぽいところに所属出来たら」といつも思う。
ただ、技術関係の同人的なチームって、力関係がハッキリしちゃって長続きしないとか聞いたことある。
これがプロの世界ならグッと踏ん張るんだろうけど。

Delphiで定数構造体配列の初期化


const
Addr: array[0..1] of record
PlyChrID: Cardinal;
Pos: record
X, Y, Z: Cardinal;
end;
PlyAZ: Cardinal;
Cam: record
H, V: Cardinal;
end;
end = (
(
PlyChrID: $0048DDD8;
Pos: (
X: $0048DED0;
Y: $0048DEC8;
Z: $0048DECC;
);
PlyAZ: $0048DEE8;
Cam: (
H: $0048DED4;
V: $0048DEDC;
);
), (
PlyChrID: $004A7890;
Pos:(
X: $004A7AA8;
Y: $004A7AA0;
Z: $004A7AA4;
);
PlyAZ: $004A7AC0;
Cam: (
H: $004A7AAC;
V: $004A7AB4;
);
)
);

こーいうトリッキー(?)な方法があったんですね。
実は当たり前なのかもしれないけど、初めて知りました。

xopsGhostMode v1.0.0.0

xopsのconfig.datからキー設定を読み込んだりしてみた。

DOWNLOAD

config4xops05.exe の独自キーコード解析

たいそうな記事タイトルですが、やったことはメモリからの文字列抽出だけです。
xopsGhostModeで利用する際のメモかも。



【“config4xops05.exe の独自キーコード解析”の続きを読む】

xopsGhostMode - X operations(version 0.96t)オフライン版ゴーストモード チートツール

トリガーキー(中クリック)を押している間、ゴーストモードが適用されます。
なお、トリガーキーは添付されている ini ファイルをいじる事によって変更できます。

具体的な効果は以下の通り。
・W/A/S/D/Ctrl/Space で自由自在に移動。
・操作中のキャラに対して適用(公式チートで操作キャラを変更しても大丈夫!)。
・落下加速度がゼロになる。

DOWNLOAD



オープンソース化についてはオトナの事情により見送りとなりました。
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